Vilken information behövs och hur ska denna information användas för att få önskat resultat? Programmering är som problemlösning, där vi delar upp ett problem i små problem med detaljer och sedan delar upp underavsnitten i ännu mindre problem tills vi når en nivå där vi har en lösning på själva lösningen. När vi programmerar pratar vi om input, output och algoritmer.
Input är den information vi behöver börja med, output är den information vi vill att programmet ska ge oss. Lösningen på problemet är en algoritm. Och algoritmen är resultatet av tydliga, exakta instruktioner. När algoritmen skrivs i programkoden skrev vi ett datorprogram.
Att öppna bildvisarna för att förvandla ingång till utgång är det mest "problemet". Bild: yle exempel 1: Vi vill skriva ett datorprogram som beräknar hur många cookies som behövs för en fest. För att uppnå detta måste vi veta hur många gäster som har kommit och hur många människor kakan är tillräckligt. I det här exemplet förväntar vi oss 70 gäster, och att kakan är tillräckligt för 15 personer.
Ingång: kakan räcker till 15 personer, utgång: antalet kakor som behövs för festen. Detta lilla datorprogram skriver sedan ut resultatet 4. När programmet körs märks det snabbt om det fungerar eller inte.
Men när det blir en fråga om mer komplexa program är test-och felsökningsprogram en viktig del av programmeringsprocessen. Dessa få rader programkoder har också blivit relativt snabb och lätt att skriva tecken för tecken. Men när vi skapar större datorprogram är det också viktigt att kunna återanvända befintlig kod, kopiera tidigare lösningar för liknande uppgifter och ändra dem för att passa nuvarande behov.
Programkoden i PHP är alltid omgiven av dessa två taggar, så datorn måste veta vilken kod det är. Variabeln kan sedan användas många gånger i programmet för olika typer av funktioner. Tack vare variablerna blir det mindre programkod att skriva, åtminstone i mer komplexa program än detta, och färre ändringar som behöver göras om vi vill använda samma program, men med olika värden.
Vi säger att vi deklarerar en variabel när vi först skriver ut variabelnamnet och ger det ett värde. Du kan välja vilket namn som helst för dess variabel, men under vissa begränsningar. Namnet på variabeln måste vara t. det andra huvudelementet i programkoden är operatörer. T-operatören. I exemplet ser vi också att varje uppsättning program slutar med en halvkolumn. Samma regel gäller också i flera andra programmeringsspråk, och detta är för att skilja de olika instruktionerna från varandra.
Detta beror på att den här raden inte är en instruktion för datorn, utan bara en kommentar som förklarar vad följande program betyder. I en välskriven programkod introducerade programmeraren alltid förklarande kommentarer, då är det lättare för externa personer att förstå hur programmet fungerar. Då vill vi skriva ut något på skärmen, dvs sekvenser, villkor och repetitionsfrekvens i programmering, det sägs ofta att det finns tre huvudtyper av instruktioner, nämligen sekvenser, villkorliga uppsättningar och repetitionsfrekvenser.
Sekvenser är enskilda program som alla körs i tur och ordning, som i Exempel 1. Först deklareras variabler för vår inmatning, beräknas sedan och slutligen skrivs svaret ut på skärmen. Men ur tillståndets synvinkel ger vi olika alternativ för vad som kan göras. Det finns ett villkor för varje alternativ, och datorn måste välja det alternativ vars villkor är uppfyllda.
Full Stack utvecklare: behärska både Frontend och byggnad, ofta med nod. GÅ: Effektivitet i systemnivåprogrammering, GO eller Golang, utvecklad av Google, har sett en stadig ökning av popularitet på grund av dess prestanda, effektivitet och enkel att läsa syntax. Den är idealisk för mikrotjänster, molnapplikationer och stora distribuerade system. För IT-rekryterare representerar den växande efterfrågan på GO-språket en nisch av kandidater som specialiserat sig på utveckling av ett högpresterande system.
Exempel på tekniska kast: utvecklare av molninfrastruktur: utvecklar och stödjer molntjänster och infrastruktur där Go: s hastighet och skalbarhet spelar en central roll. DevOps-specialister: automatiserar mjukvaruutvecklingsprocesser, från kodintegration till distribution, ofta genom tillförlitlighet och prestanda i nätverksmiljöer. Backend-utvecklare: bygger logiken som driver applikationer bakom kulisserna, med Go som det föredragna verktyget för att bygga effektiva och högpresterande backend-system.
Rost: Minnessäkerhet och effektivitet rost är relativt nytt, men har snabbt blivit populärt på grund av dess förmåga att garantera minnessäkerhet utan att offra prestanda. Det är ett utmärkt val för programmering på systemnivå, inbyggda system och säkra applikationer.Ett rekryteringsteam som fokuserar på kritiska säkerhetssystem kommer att upptäcka att utvecklare kommer att vara kända för att rosta särskilt värdefulla.
Roller där Rust används: systemutvecklare: skapar operativsystem, drivrutiner och andra lågnivåapplikationer där Rusts garantier för minnessäkerhet minimerar riskerna för säkerhetsbrister. Inbyggda Systemingenjörer: mjukvaruutveckling för inbyggda system och hårdvaruapplikationer, där effektiviteten och tillförlitligheten hos Rust är avgörande. säkerhetsforskare: Använder Rust för att utveckla säkerhetstestning och kryptografiska applikationer, dra nytta av dess säkerhetsfunktioner för att bygga pålitliga system.
Hur myror kan hjälpa myror att förstå vikten av att matcha rätt talanger till en specifik teknisk rulle.